Innovation Lab Send et tip Printvenlig side KomIalt
Vidensbank for INTELLIGENTE PRODUKTER
FORSIDE
ARTIKLER ARRANGEMENTER AKTØRER ORDBOG WEBLOG NYHEDSBREV
February 2008
S M T O T F L
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29  


Kategorier

Tags

Blogroll

Søgning

Seneste indlæg

Arkiv

« January 2008 | Oversigt | March 2008 »

February 28, 2008


Fremtidens computerspil foregår på gadeplan

Kategori: Techsperience

Tilbage i 80’ernes grillbar var den ostespisende Pac-Man en hyppig beskæftigelse, mens burgerne og kradserne blev langet over disken. Siden Pac-Man erobrede grillbaren, har computerspillet udviklet sig med stormskridt, og gaming er gået fra at være for de lidt nørdede teenagere til at være en markant del af underholdningsindustrien. Det næste skridt er måske, at vores computerspil indtager gaden og omgivelserne, så vi ikke længere er bundet bag skærmen.

Ray Kurzweil er en såkaldt futurist, og han har blandt andet vist sit værd gennem pionerarbejde inden for blandt andet talegenkendelse og konvertering af papirdokumenter til digitale dokumenter. Så der er tale om en mand, hvis ord der bliver lyttet til.

For nylig gav Kurzweil et indlæg til en konference om fremtidens computerspil. Faktisk er det misvisende at kalde det computerspil, for Kurzweil fremhæver netop, at vores desktopcomputer langsomt opløses og gendannes rundt omkring os i vores omgivelser, tøj og briller, hvilket ifølge Kurzweil er en realitet inden år 2010. Så i stedet for at binde computerspillet til desktoppen og konsollen, bør computerspilsfabrikanterne bruge omgivelserne som arena for spillene.

En prototype og eksempel på den tendens er det såkaldte Human Pac-Man , hvor spillerne ifører sig transportabelt VR-udstyr, vandrer rundt og spiser frugt, ost og superpiller i bybilledet. Inden år 2010 er VR-udstyret måske overflødigt, og spil som Human Pac-Man er en integreret del af enhver barnlig sjæls dagligdag.

Spil eventuel den gode gamle Pac-Man her

Skrevet af Lasse Christensen kl 2:58 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 25, 2008


Palpable og situated computing

Kategori: Helt uden for kategori

Begreber er en central del af forståelsen af teknologi, og inden for intelligente produkter findes der utroligt mange. Faktisk så mange at de til tider ikke er til at hitte rundt i. Udover de gængse som pervasive computing, Ubiquitous computing og Internet of Things, er nye begreber dukket op til overfladen. Blandt andet de to, som vi behandler i det her indlæg, som drejer sig situated computing og palpable computing. Centralt for begge termer er, at de bygger på, at vores hverdagsprodukter som støvsugeren og telefonen kommunikerer med hinanden. Dog viser de begge forskellige aspekter og problemstillinger for fremtidens intelligente produkter.

Eksempelvis betoner ophavsmændene til palpable computing, at systemet skal være forståeligt for brugeren, for hvis de ikke kan forstå, hvordan tingene hænger sammen, stoler de heller ikke på, at systemet virker. Umiddelbart virker de til at have fat i en pointe, for hvis vi skal stole på, at det intelligente hjem automatisk låser, når der ingen er hjemme, vil vi gerne vide, hvordan hjemmet ved, vi ikke er hjemme.

Situated computing relaterer til, at teknologien skal designes efter den verden, som den indgår i. Det vil sige, at en intelligent vejviser i bybilledet skal fremstilles i forhold til brug i det virkelige bybillede, og hvilke situationer der kan opstå i forbindelse med en vejviser. Situated computing fremhæver altså, som navnet antyder, den situation, som teknologien bruges i.

Begreberne er sig selv ikke væsentlige, men de kaster lys over spændende aspekter og problemstillinger, som hver især kan forhindre succes hos forbrugerne, hvis producenterne ikke imødegår dem.

Skrevet af Lasse Christensen kl 9:07 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 22, 2008


Intelligente produkter i top 10

Kategori: Helt uden for kategori

MIT er et af verdens førende teknologiske universiteter, og deres Technology Review er et af de mest læste teknologimagasiner på nettet, så deres liste over 10 teknologier der rykker, bliver der lagt mærke til verden over. De fleste af teknologierne kan integreres i intelligente produkter på den ene eller anden måde, men her på vidensbanken synes vi godt om særligt én teknologi, som vi tror driver udviklingen fremad. Det drejer sig om reality mining, som giver mulighed for håndtering af store mængder data. Reality mining er især relevant i forhold til at finde hoved og hale i alle de sensorinputs, der leveres fra vores mobiltelefoner. Jo flere sammenhænge vi kan finde mellem sensorinputs, des flere hverdagssituationer kan vores produkter håndtere. Det er svært at spekulere om, hvilke sammenhænge der kan findes, for hvis vi kender dem i forvejen, er reality mining jo sådan set ikke nødvendigt. Desuden forventer vi, at det er disse uopdagede sammenhænge, som kan afgøre om et produkt er rigtigt godt eller blot endnu en gadget.

Vi har tidligere skrevet om reality mining her på bloggen.

10 teknologier der rykker i 2008 fra MIT.

Skrevet af Lasse Christensen kl 2:47 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 21, 2008


Ny artikel: De semantiske produkter - Nu snakker tingene sammen

Kategori: Future Living

Det semantiske web er på en gang ombejlet af både mystik og store forventninger. De fleste internetsurfere ved, at det handler om data, men hvad er det nu for en type data, det drejer sig om? Vi giver svaret i den nyeste artikel på Vidensbank for Intelligente Produkter. Du kan også læse i artiklen, hvordan det semantiske web giver muligheder for at vores produkter kan tale sammen, samtidig med at de udbyder en service.

Læs artiklen her

Skrevet af Lasse Christensen kl 12:55 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 20, 2008


Karma fra sensorer?

Kategori: Techsperience

Her på Innovation Lab udskiftede vi vores visuelle udtryk den 31. januar. Som en konsekvens heraf kan du på hovedsiden se en karmagenerator, som udtrykker den samlede aktivitet og agenternes karma på Innovation Lab. Det er blot to af flere måder at skabe et visuelt udtryk i den virtuelle verden baseret på input fra den fysiske verden. Sensorer kan gøre præcist det samme, så i fremtiden kan vi måske gå et skridt videre med karmageneratoren.

Near Future Laboratory udvikler for tiden en såkaldt Flavonoid, som integrerer den fysiske aktivitet med online indhold. Projektets ambition er at nedbryde nogle af barriererne mellem virtuelle fællesskaber som Second life og vores fysiske bevægelser i dagligdagen. Ved hjælp af accelerometer, ur og berøringssensor sender Flavonoid bevægelsesinformation ind i et internetfællesskab.

Hvis Flavonoid kobles op med Innovation Labs karmagenerator og alle agenter får en i hånden, vil karmaen blive generet ud fra alle Lab Agenters bevægelse. Så hvem ved om Innovation Lab 3.0 bliver baseret på sensordata fra den virkelige verden? Det tænkte eksempel leger også med problemstillinger om privatlivets fred, for skal en virksomhed nødvendigvis vide, hvordan medarbejderne bevæger sig?

Giv gerne dit besyv med.

Læs mere om flavonoid

Se også vores karmagenerator

Skrevet af Lasse Christensen kl 12:21 PM | Kommentarer (1) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 19, 2008


Disney bygger fremtidens hjem

Kategori: Future Living

Den amerikanske koncern Disney er mest kendt for tegnefilm, og i særdeleshed deres juleshow som børn og barnlige sjæle nyder bag hjemmets fire vægge i julen. Tegnefilmenes succes fik koncernen til at åbne Disneyland i 1955, hvor en af forlystelserne var det såkaldte
Tomorrowland, som gav et glimt af fremtiden. Op igennem det 20. århundrede blev Tomorrowland holdt ved lige, så det ikke endte med at blive et Yesterdayland!

Den sidste nye installation, som Disney arbejder på, er et bud på fremtidens intelligente hjem. Hjemmet er spækket med sensorer, multitouch-skærme og intelligente gadgets og Disney fremstiller det intelligente hjem i samarbejde med Microsoft, Hewlet Packard og softwarefirmaet LifeWare, så det må siges, at det er giganterne, der er på vej ind på området for de intelligente hjem.

Adam Greenfield skriver i sin bog, Everyware, at fremtiden i høj grad formes af de visioner, som forbrugerne får præsenteret gennem film og anden populærkultur. Det er altså ikke helt uden betydning, hvordan fremtidens hjem bliver præsenteret i forlystelsesparker og science fiction film. Alt sammen er nemlig med til at forme forbrugernes forventninger til, hvordan hjemmet til fremtiden ser ud og i sidste ende, hvad de efterspørger.

Læs mere om Disney nye hjem her

Se Alan Greenfield til NEXT no. 5

Skrevet af Lasse Christensen kl 6:35 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 17, 2008


QR koder sniger sig ind på Aalborg Universitet

Kategori: Techsperience

I Japan har unge mennesker i høj grad taget de 2-dimensionelle stregkoder til sig, hvor de ofte er en del af et markedsføringsaspekt. Stregkoderne bygger på finurlig vis bro mellem den fysiske verden og informationshovedvejen ved hjælp af mobiltelefonens kamera. Ungdommen er også målgruppen for en ny kampagne fra Aalborg Universitet, hvor stregkoderne spiller en vigtig rolle.

Universitetet skriver i sin meddelelse, at målet med kampagnen er at nå den type studerende, der er særligt interesserede i nye medier og de muligheder, som ligger inden for feltet. Det er et af de første projekter, der gør brug at stregkoderne i Danmark, og det er jo altid spændende at se danske anvendelser af ny teknologi. På vidensbanken har vi tidligere behandlet stregkoderne i denne artikel , som vi anbefaler dig at læse igennem.

Læs også den oprindelige nyhed fra Aalborg Universitet.

Skrevet af Lasse Christensen kl 11:47 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 13, 2008


Få stedsans ved hjælp af lys!

Kategori: Techsperience

Don’t walk into the light! Det citat støder filmelskere ofte på, når de ser amerikanske film med en døende helt eller heltinde. Lyset ses som et pejlemærke for et menneskes overgang mellem liv og død. Efterhånden er citatet blevet en så stor kliche, at få moderne instruktører bruger den. I den teknologiske stedsans’ verden har lys indtil videre ikke spillet nogen hovedrolle, men i den verden er lyset ved igen at få status som pejlemærke.

Det amerikanske firma Talking Lights har nemlig opfundet et system, som via lys kan lokalisere folk indendørs. Ofte har det netop været et problem, at GPS-systemet ikke virker indenfor, hvor det især på hospitaler er en fordel at vide, hvor medarbejderne er. Selve systemet består af tre dele, hvor der selvfølgelig skal være en lyskilde, som udsender manipuleret lys med indkodet positionsinformation.

Udover lyskilden skal der naturligvis også være en modtager på den person, som skal lokaliseres, samt noget software der kan hitte rede i modtager og lyskilde. Det er altid interessant at læse om nye positioneringssystemer, men hvorvidt lyssystemet er bedre end andre er nok tvivlsomt. Hvad sker der, når man slukker lyset eller en lyspære springer? Det er i hvert faldt begrænset, hvor vigtige opgaver systemet kan varetage. Et andet problem er, at lys er dyrt at have tændt hele dagen.

http://www.talking-lights.com/

Skrevet af Lasse Christensen kl 4:48 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 12, 2008


Gulvtæppet taler til dig!

Kategori: CareWare

Et nyt intelligent gulvtæppe fortæller dig, at din vægt er på vej i en uheldig retning, hvis du står for længe foran køleskabet. Det smarte gulvtæppe hedder diet floor og skjuler heller ikke med sit navn, hvad formålet er, nemlig at sørge for at overvægtige holder deres slankekur.

Udover at registrere at man står på det, kan gulvtæppet, ved hjælp af vægtsensorer, se præcis, hvem der står på det. Herved kan gulvtæppet give beskeder, som er skræddersyede til personen, der har sat sine fødder på tæppet. Det betyder, at det vitterligt kun er overvægtige, som får at vide, at de skal passe på med at drikke for meget cola.

Efterhånden ser vi en stigning i antallet af produkter, som skal hjælpe overvægtige mennesker. Det er selvfølgelig godt, hvis det hjælper, men på samme tid udstiller de jo netop også personer med overvægt, hvilket kan have den stikmodsatte effekt i form af trøstespisning. I stedet for at fokusere på overvægt kan tæppet i stedet bruges foran sengen og herved spørge om, man har husket at børste tænder. Det fører i hvert fald ikke til trøstebørstning.

Se tæppet på Gizmodo

Skrevet af Lasse Christensen kl 4:29 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 7, 2008


Se et intelligent produkt blive til

Kategori: Techsperience

At se, hvordan et produkt bliver udtænkt, raffineret og til sidst skabt, er tit forbeholdt opfinderne og udviklingsafdelingerne. På Near Future Laboratory udvikler de en nervøssitetsdæmpende gadget. Det er selvfølgelig ikke en opfindelse på linje med hjulet, men det er alligevel interessant at se udviklingen fra ide til prototype. Selve prototypen (se billedet) er lavet af plastik og indeholder en sensor, som registrerer, hvor hårdt brugeren klemmer på plastikken. Alt efter hvor hårdt der trykkes, lyser den meget forskellig, og den skal eftersigende virke stressdæmpende.

Se blogindlægget på Near Future Laboratory og se, hvordan ideen er opstået og udviklingen af den foregår.

Skrevet af Lasse Christensen kl 4:00 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 6, 2008


Ny artikel: Giv en trådløs hånd til Afrika

Kategori: GreenTech

Så er der igen en ny artikel på vidensbanken. Denne gang omhandler den, hvordan ulandene kan hjælpes på vej med IT i alting. Du kan blandt andet finde ud af, hvorfor turister på safari let kan få dækning til deres mobiltelefon, mens det er svært af få den ladet op. Artiklen giver også et indblik i, hvordan både busser og papir kan indføre kommunikation og it-administration i Indien. Kort sagt der burde være masser af spændende perspektiver, hvad enten man er teknologiinteresseret eller humanist.

Læs artiklen her

Skrevet af Lasse Christensen kl 8:11 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 5, 2008


Ny sensorbrug stopper astma

Kategori: CareWare

Hvis du, som jeg, lider af luftvejssygdommen astma, kender du også til generne ved et astmaanfald. Der er simpelthen ikke noget værre end ikke at kunne trække vejret. Forskere ved Georgia Tech forsøger ved hjælp af gassensorer at finde et mønster i astmaanfaldene.

Selve undersøgelsen forventes at munde i, at forskerne kan forudse, hvornår et astmaanfald finder sted. For at finde ud af det, har forskerne udstyret 6 forsøgspersoner med en såkaldt astmavest, som måler luftens indhold af forskellige luftarter som eksempelvis ozon og nitrogendioxid. Desuden måler vesten også temperatur og luftfugtighed. Forsøgspersoner skal registrere tidspunktet for astmaanfald og deres lungefunktion. Ved at finde sammenhæng mellem alle de forskellige data, håber forskerne som nævnt at kunne forudse, hvornår et astmaanfald finder sted.

Det virker oplagt at kombinere de ovenstående resultater med eksempelvis mobiltelefonens sensoregenskaber, så mobiltelefonen afspiller en bestemt ringetone, når et astmaanfald er på vej.

Læs mere her

Skrevet af Lasse Christensen kl 2:45 PM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

February 1, 2008


Talegenkendelse er fremtidens fjernbetjening

Kategori: Techsperience

Tilbage i firserne fandtes der stadig tv-apparater, som blev betjent med håndkraft. Det vil sige, at farmand selv rejste sig op eller sendte en af ungerne over til tv’et for at skifte fra Danmarks Radio til TV2. De tider er for længst forbi, og ethvert tv med respekt for sig selv har en fjernbetjening, så vi slipper for at rejse os fra sofaen.

Siden fjernbetjeningens succes er der ikke sket nogen betydelig ændring i den måde, hvorpå vi styrer vores tv eller andre produkter. I den nærmeste fremtid kan det dog meget vel ændre sig. Vi er nemlig på vej ind i en tidsalder, hvor talegenkendelse erobrer kontrollen af vores tv og andre produkter.

Desværre annullerer talegenkendelse kampen om fjernbetjeningen, for ethvert familiemedlem kan skifte tv-station ved at tale. Det virker desuden også problematisk, hvis der er uenighed i familien om, der skal ses melodi grand prix eller temalørdag på DR2. Uenigheden medfører sandsynligvis et konstant skift af kanaler.

Talegenkendelse er som antydet ikke kun forbeholdt tv. GPS’er, mobiltelefoner, og andre elektroniske hjælpemidler, som vi interagerer med, kan drage nytte af talegenkendelse. I denne artikel fra NY times får du et overblik over talegenkendelse. Du kan blandt andet læse om udviklingen og den spirende konkurrence på markedet.

Skrevet af Lasse Christensen kl 9:45 AM | Kommentarer (0) | TrackBack (0) | Permalink

 

KOMIALT | ALEXANDRA INSTITUTET A/S
RUED LANGGAARDSVEJ 7 | 2300 KØBENHAVN S, DENMARK | T. +45 7027 7091 | www.komialt.dk
INNOVATION LAB | FINLANDSGADE 20 | 8200 AARHUS N | T. +45 7027 7227 | info@innovationlab.net